Εισαγωγή στα βασικά της προπόνησης

Συζητήστε για το τρόπο που προπονείτε τους παίκτες! Τεστ, συγκρίσεις και αναλύσεις των προπονητικών προγραμμάτων του FM από τον μετρ του είδους Thrasso!
Post Reply
DoctorBalendar
Football Demi-God
Football Demi-God
Posts: 18373
Joined: Tue Oct 01, 2002 11:00 pm
Location: Heidelberg / Θεσσαλονίκη
Has thanked: 0
Been thanked: 0

One of the most under-used features in Football Manager, training, has just undergone a complete overhaul for the 2006 version of the game. If you haven't got your teeth stuck into this key aspect of a manager's role in previous games, there's never been a better time to don your three-stripe tracksuit and get your hands dirty.

Training in FM 2006 is far more straight-forward than you may think - all of the training options at your disposal have the same influence on player attributes, so there's no secret method to seek out - you can simply alter your routines according to your beliefs and the needs of your squad.

It's a very simplified version of training in real-life, but there are things which apply to both. For example, concentrating on weaknesses in players' games and improving them, converting your young striker to play on the wing if he has the pace and some dribbling and crossing ability and so on...

Note too that the default schedule is good for maintaining all attributes - you can increase the workload of this schedule, but you will tire the players out more and increase the chances of them getting more training injuries. If you decide to tweak your training routines you simply have to work out what is best for each player. For example, if you have a player who already is very good on the ball but is very slow, you can afford to cut back on his ball control training and give him more fitness-based training.

UNDERSTANDING THE GRAPHS

The new training overview screen (accessed by clicking on a player and then selecting the option from the left-hand panel) is a godsend for those who have feared tinkering with their regimes in the past, though few people understand the proper meaning of the Training Levels graph. It's actually dead simple...

The graphs represent the current training levels of the player, not the training improvement. If a bar is at the highest point, it means that he has reached his maximum limit in that category. If the bar is at the lowest point, it means that he cannot get any worse from training.

Between the highest and lowest limits, there is a range of 4-6 ability points depending on which player you are looking at. Players with high professionalism and work rate will keep themselves in shape more than other players so will have a lower range of possible attribute values.

The values in the Training Levels graph map roughly on to the Attributes graph. His attributes for that training category do not change at the same rate as each other - for example, if the Attacking bar increases by 10% on the Training Levels graph, it might mean that his Creativity increases by 12% and his Passing by 8%.

THE COACHES

If the training process ends with fitter, better players then it starts with getting your coaching set-up right. Look at their attributes to determine their proficiency in each of the training areas and them allocate to routines that suit their skills. Clearly, if you are at a smaller club, you may not have the resources to fund a range of coaches. But, regardless of your current set-up, it pays to understand how coaches work and how their ability to improve your players can be hampered or improved.

The ideal setup is to have 5 star ratings in each training category (see Training, Coaches accessed via the left-hand panel in your Squad menu), reflecting the fact that you have a top coach in each discipline. A very good coach who is assigned to just the one category will give you 5 stars if his coaching rating is high in that area. The more categories that he is assigned to, the lower his rating will be for each category. For example if you have a coach with a rating of 20 for attacking coaching, you will get a 5 star rating for Attacking if he is assigned only to this category. If you assign him to 2 categories you may only get a 4 star rating. If you assign him to all of the categories, you may only get 1 or 2 stars.

You also need to make sure the workload isn't too high otherwise players will suffer from not getting enough attention.

THE PLAYERS

The training system is a relatively short term process. There is a maximum limit (6 for most players) that players can improve their abilities by. You won't be creating new Steven Gerrards or Wayne Rooneys from average Championship players but it is enough to get players to have bigger impacts in matches.

In fact, a player can be trained from his lowest level to his highest level in around 3-4 months given the right set of circumstances. He does not automatically keep this training after this point - if you change his schedule to concentrate on other parts of his game, he will lose ability points that he gained in the first place.

When players improve during their developmental years to reach their potential, their training schedules are looked at to determine the areas in which they improve most on. These changes are more permanent than the simple training levels. Thus the longer you keep players on the same schedules, the more their abilities will stick to the new values.

Spotting the potential for a player's improvement is a fairly tricky calculation that you can't do by a quick flick at his attributes. His professionalism, current morale, jadedness, work rate, and determination are all used to decide what level he can reach. The calculation also uses the club variables like the training facilities and quality and workload of the coaches.

Note that splitting players up into separate groups has no affect on morale in Football Manager 2006, so singling out a player for special attention or a group to work on a certain aspect of their game can only benefit them by honing in on the attributes they need to work on most.

One aspect of training that can have a negative effect on a player, however, is rest. If a player is very tired after a match, you can give him a rest to allow his fitness to recover faster - it’s a legitimate tactic that we recommend using if you need a key man to be ready for a big game in a few days. If you use this option too often, however, players' training levels will start to suffer.

THE FACILITIES

As the quality of your training facilities (see Information on the left-hand panel of the Club menu) is used alongside your coach ratings to decide how good your players can train and how fast they improve, it pays to push your Chairman to improve the set-up - if the club can afford it.

Having poor training facilities will decrease the effect of having great coaches by around 30%, so it's well worth the investment. Plus, you'll be able to attract more players to your club and get better youth players coming through each year.

Note, however, that in FM 2006 the quality of your training facilities does not have an effect on the amount of training ground injuries you receive - so look to other factors, such as the intensity of your workload, to address any injury crises.

GENERAL POINTERS

1. Divide your players into schedules based on areas of their game that they are lacking on. You may decide to have 3 or 4 basic schedules focusing on improving fitness, ball control, etc. Alternatively you could create a custom schedule for each player as no two players are alike and each may require individual training.

2. Make sure you have enough coaches employed to handle the workload. Obviously the better the coaches, the more players will improve, though you may need to pay higher wages to attract these coaches.

3. Assign the coaches to try to achieve the highest rating possible for each training category.

4. If you have a player who cannot play in a certain position that you think is suitable for him, re-train him in that position. Younger players are the easiest to re-train so it is worthwhile checking your youth players now and again to see if they should be re-trained.

http://www.footballmanager.net/en/a4/4.htm
edgar
Trialist
Trialist
Posts: 2
Joined: Thu Apr 21, 2005 8:29 pm
Has thanked: 0
Been thanked: 0

Μπορει κανεις να το μεταφρασει σε απλα ελληνικα;
User avatar
lionheart
Trialist
Trialist
Posts: 33
Joined: Sun Oct 30, 2005 10:51 pm
Location: THESSALONIKI
Has thanked: 0
Been thanked: 0
Contact:

Συμφωνώ...Νομίζω οτι το site ειναι Fmgreece...Άλωστε υπάρχουν και πολλοί που δεν γνωρίζουν αγγλικά...
kakoslykos
Youth Pro
Youth Pro
Posts: 410
Joined: Thu Feb 05, 2004 12:00 am
Location: Erlangen
Has thanked: 0
Been thanked: 0

[quote="lionheart"]Συμφωνώ...Νομίζω οτι το site ειναι Fmgreece...Άλωστε υπάρχουν και πολλοί που δεν γνωρίζουν αγγλικά...[/quote]
Πίστεωέ με, δν είναι πολλοί. Ελάχιστοι είναι.

Τέλος πάντων, το έβαλα στο Babel Fish για αυτόματη μετάφραση και μου έβγαλο το παρακάτω:
(σίγουρα δεν είναι καλή μετάφραση, αλλά νόημα βγάζει... όπως και πολύ γέλιο!)

Ένα από τα πιό υποαπασχολούμενα χαρακτηριστικά γνωρίσματα στο
διευθυντή ποδοσφαίρου, που εκπαιδεύει, υποβλήθηκε μόλις σε μια
πλήρη εξέταση για την έκδοση του 2006 του παιχνιδιού. Εάν δεν
έχετε πάρει τα δόντια σας κόλλησαν σε αυτήν την βασική πτυχή
του ρόλου ενός διευθυντή στα προηγούμενα παιχνίδια, εκεί ποτέ
όντας ένας καλύτερος χρόνος να φορηθεί η φόρμα γυμναστικής
τρεις-λωρίδων σας και να αποκτηθούν τα χέρια σας βρώμικα.

Η κατάρτιση σε FM το 2006 είναι πολύ απλούστερη από
μπορείτε να σκεφτείτε ότι - όλες οι επιλογές κατάρτισης στη
διάθεσή σας έχουν την ίδια επιρροή στις ιδιότητες φορέων, έτσι
εκεί καμία μυστική μέθοδος που αναζητά - μπορείτε απλά να
αλλάξετε τις ρουτίνες σας σύμφωνα με τις πεποιθήσεις σας και τις
ανάγκες της ομάδας σας.

Είναι μια πολύ απλουστευμένη έκδοση της κατάρτισης σε
πραγματικό, αλλά υπάρχουν πράγματα που ισχύουν και για τα δύο.
Παραδείγματος χάριν, επικεντρωμένος στις αδυναμίες στα παιχνίδια
των παικτών και βελτιώνοντας τις, μετατρέποντας το νέο απεργό σας
για να παίξει στο φτερό εάν έχει το ρυθμό και κάποια στάζοντας
και διασχίζοντας δυνατότητα και έτσι...

Σημειώστε επίσης ότι το πρόγραμμα προεπιλογής είναι καλό για τη
διατήρηση όλων των ιδιοτήτων - μπορείτε να αυξήσετε το φόρτο
εργασίας αυτού του προγράμματος, αλλά θα κουράσετε τους φορείς
έξω περισσότερο και θα αυξήσετε τις πιθανότητες τους που παίρνουν
περισσότερους τραυματισμούς κατάρτισης. Εάν αποφασίζετε στο
τσίμπημα τις ρουτίνες κατάρτισής σας πρέπει απλά να επιλύσετε
αυτό που είναι καλύτερο για κάθε φορέα. Παραδείγματος χάριν,
εάν έχετε έναν φορέα που είναι ήδη πολύ καλός στη σφαίρα
αλλά είναι πολύ αργός, μπορείτε να αντέξετε οικονομικά να
ελαττώσετε την κατάρτιση ελέγχου σφαιρών του και να του παρέχετε
την ικανότητα-πιό βασισμένη στον κατάρτιση.

ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ

Η νέα οθόνη επισκόπησης κατάρτισης (που προσεγγίζεται με τον
κρότο σε έναν φορέα και έπειτα την επιλογή της επιλογής από την
αριστερή επιτροπή) είναι ένα godsend για εκείνους που έχουν
την φοβισμένη επιδιόρθωση με τα καθεστώτα τους στο παρελθόν,
αν και λίγοι άνθρωποι καταλαβαίνουν την κατάλληλη έννοια της
γραφικής παράστασης επιπέδων κατάρτισης. Είναι πραγματικά νεκρό
απλό...

Οι γραφικές παραστάσεις αντιπροσωπεύουν τα τρέχοντα επίπεδα
κατάρτισης του φορέα, όχι η βελτίωση κατάρτισης. Εάν ένας
φραγμός είναι στο υψηλότερο σημείο, σημαίνει ότι έχει φθάσει
στο μέγιστο όριό του σε εκείνη την κατηγορία. Εάν ο φραγμός
είναι στο χαμηλότερο σημείο, σημαίνει ότι δεν μπορεί να πάρει
καθόλου χειρότερα από την κατάρτιση.

Μεταξύ των υψηλότερων και χαμηλότερων ορίων, υπάρχει μια σειρά
4-6 σημείων δυνατότητας ανάλογα με ποιο φορέα εξετάζετε. Οι
φορείς με το υψηλό ποσοστό επαγγελματισμού και εργασίας θα
κρατηθούν στη μορφή περισσότερο από άλλοι φορείς έτσι θα έχουν
μια χαμηλότερη σειρά των πιθανών τιμών ιδιοτήτων.

Οι τιμές στο χάρτη γραφικών παραστάσεων επιπέδων κατάρτισης
κατά προσέγγιση προς τη γραφική παράσταση ιδιοτήτων. Οι
ιδιότητές του για εκείνη την κατηγορία κατάρτισης δεν αλλάζουν
στο ίδιο ποσοστό με η μια την άλλη - παραδείγματος χάριν, εάν οι
να επιτεθούν αυξήσεις φραγμών κατά 10% στη γραφική παράσταση
επιπέδων κατάρτισης, αυτό να σημάνουν ότι η δημιουργικότητά του
αυξάνεται με 12% και τη διάβασή του κατά 8%.

ΤΑ ΛΕΩΦΟΡΕΙΑ

Εάν η διαδικασία κατάρτισης τελειώνει με το συναρμολογητή, οι
καλύτεροι φορείς έπειτα αυτό αρχίζουν με να πάρουν το δικαίωμα
οργάνωσης προγύμνασής σας. Εξετάστε τις ιδιότητές τους για να
καθορίσετε την ικανότητά τους σε κάθε μια από τις περιοχές
κατάρτισης και διαθέτουν στις ρουτίνες που ταιριάζουν τις
δεξιότητές τους. Σαφώς, εάν είστε σε μια μικρότερη λέσχη, δεν
μπορείτε να έχετε τους πόρους για να χρηματοδοτήσετε μια σειρά
των λεωφορείων. Αλλά, ανεξάρτητα από την τρέχουσα οργάνωσή σας,
πληρώνει για να καταλάβει πώς τα λεωφορεία λειτουργούν και πώς η
δυνατότητά τους να βελτιώσουν τους φορείς σας μπορεί να
παρακωλυθεί ή να βελτιωθεί.

Η ιδανική οργάνωση είναι να υπάρξουν 5 εκτιμήσεις αστεριών σε
κάθε κατηγορία κατάρτισης (δείτε την κατάρτιση,
λεωφορεία που προσεγγίζονται μέσω της αριστερής επιτροπής στις
επιλογές ομάδας σας), απεικονίζοντας το γεγονός ότι έχετε ένα
κορυφαίο λεωφορείο σε κάθε πειθαρχία. Ένα πολύ καλό λεωφορείο
που ορίζεται ακριβώς στη μια κατηγορία θα σας δώσει 5 αστέρια
εάν η εκτίμηση προγύμνασής του είναι υψηλή σε εκείνη την
περιοχή. Οι περισσότερες κατηγορίες στις οποίες διορίζεται, όσο
χαμηλότερη η εκτίμησή του θα είναι για κάθε κατηγορία.
Παραδείγματος χάριν εάν να έχοντας ένα λεωφορείο με μια
εκτίμηση 20 για να επιτεθείτε στην προγύμναση, θα πάρετε μια
εκτίμηση 5 αστεριών για να επιτεθείτε εάν διορίζεται μόνο σε
αυτήν την κατηγορία. Εάν τον διορίζετε σε 2 κατηγορίες μπορείτε
μόνο να πάρετε μια εκτίμηση 4 αστεριών. Εάν τον διορίζετε σε
όλες τις κατηγορίες, μπορείτε μόνο να πάρετε 1 ή 2 αστέρια.

Πρέπει επίσης να σιγουρευτείτε ότι ο φόρτος εργασίας δεν είναι
πάρα πολύ υψηλοί ειδάλλως φορείς πάσχει από να μην πάρει
αρκετή προσοχή.

ΟΙ ΦΟΡΕΙΣ

Το σύστημα κατάρτισης είναι μια σχετικά βραχυπρόθεσμη
διαδικασία. Υπάρχει ένα μέγιστο όριο (6 για τους περισσότερους
φορείς) ότι οι φορείς μπορούν να βελτιώσουν τις δυνατότητές
τους από Δεν θα δημιουργείτε το νέο Steven Gerrards ή το
Wayne Rooneys από τους μέσους παίκτες πρωταθλήματος αλλά
είναι αρκετό να πάρει τους παίκτες για να ασκήσει μεγαλύτερες
επιδράσεις στις αντιστοιχίες.

Στην πραγματικότητα, ένας φορέας μπορεί να εκπαιδευθεί από το
χαμηλότερο επίπεδό του στο πιό υψηλό επίπεδό του σε περίπου
3-4 μήνες δεδομένου του σωστού συνόλου περιστάσεων. Δεν κρατά
αυτόματα αυτήν την κατάρτιση μετά από αυτό το σημείο - εάν
αλλάξετε το πρόγραμμά του για να επικεντρωθείτε σε άλλα μέρη του
παιχνιδιού του, θα χάσει τους βαθμούς δυνατότητας που κέρδισε
αρχικά.

Όταν οι φορείς βελτιώνονται κατά τη διάρκεια των αναπτυξιακών
ετών τους για να φθάσουν στη δυνατότητά τους, τα προγράμματα
κατάρτισής τους εξετάζονται για να καθορίσουν τις περιοχές στις
οποίες βελτιώνουν οι περισσότερες επάνω. Αυτές οι αλλαγές είναι
μονιμότερες από τα απλά επίπεδα κατάρτισης. Κατά συνέπεια ο
μακρύτερος εσείς κρατά τους φορείς στα ίδια προγράμματα, οι
περισσότερο δυνατότητές τους θα κολλήσουν στις νέες τιμές.

Η επισήμανση της δυνατότητας για τη βελτίωση ενός φορέα είναι
ένας αρκετά δυσνόητος υπολογισμός που δεν μπορείτε να κάνετε
από έναν γρήγορο τινάζετε στις ιδιότητές του. Ο
επαγγελματισμός, το τρέχον ηθικό, το jadedness, το ποσοστό
εργασίας, και ο προσδιορισμός του όλοι χρησιμοποιούνται για να
αποφασίσουν σε ποιο επίπεδο μπορεί να φθάσει. Ο υπολογισμός
χρησιμοποιεί επίσης τις μεταβλητές λεσχών όπως τις εγκαταστάσεις
κατάρτισης και την ποιότητα και το φόρτο εργασίας των λεωφορείων.

Σημειώστε ότι ο διαχωρισμός των παικτών επάνω στις χωριστές
ομάδες δεν έχει καμία επιρροή στο ηθικό στο διευθυντή το 2006
ποδοσφαίρου, έτσι η επιλογή ενός παίκτη για την ιδιαίτερη
προσοχή ή μιας ομάδας για να εργαστεί σε μια ορισμένη πτυχή του
παιχνιδιού τους μπορεί μόνο να τους ωφελήσει με να ακονίσει μέσα
στις ιδιότητες που πρέπει να λειτουργήσουν σοι περισσότερες.

Μια πτυχή της κατάρτισης που μπορεί να έχει μια αρνητική
επίπτωση σε έναν φορέα, εντούτοις, είναι υπόλοιπο. Εάν ένας
παίκτης είναι πολύ κουρασμένος μετά από μια αντιστοιχία,
μπορείτε να του δώσετε ένα υπόλοιπο για να επιτρέψετε την
ικανότητά του να ανακτήσει γρηγορότερα - είναι μια νόμιμη
τακτική που συστήνουμε εάν χρειάζεστε ένα βασικό άτομο για να
είστε αναμένετε για ένα μεγάλο παιχνίδι σε μερικές ημέρες.
Εάν χρησιμοποιήσετε αυτήν την επιλογή πάρα πολύ συχνά,
εντούτοις, τα επίπεδα κατάρτισης των φορέων θα αρχίσουν να
υποφέρουν.

ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ

Δεδομένου ότι η ποιότητα των εγκαταστάσεων κατάρτισής σας
(δείτε τις πληροφορίες για την αριστερή επιτροπή των
επιλογών λεσχών) χρησιμοποιείται παράλληλα με τις εκτιμήσεις
λεωφορείων σας για να αποφασίσει πώς αγαθό οι φορείς που σας
μπορούν να εκπαιδεύσουν και πόσο γρήγορα βελτιώνονται, πληρώνει
για να ωθήσει τον πρόεδρό σας για να βελτιώσει την οργάνωση -
εάν η λέσχη μπορεί να το αντέξει οικονομικά.

Η κατοχή των φτωχών εγκαταστάσεων κατάρτισης θα μειώσει την
επίδραση της κατοχής των μεγάλων λεωφορείων κατά περίπου 30%,
έτσι αξίζει πολύ την επένδυση. Συν, θα είστε σε θέση να
προσελκύσετε περισσότερους φορείς στη λέσχη σας και να πάρετε
τους καλύτερους φορείς νεολαίας ερχόμενους μέσω κάθε έτους.

Σημειώστε, εντούτοις, ότι σε FM το 2006 η ποιότητα των
εγκαταστάσεων κατάρτισής σας δεν έχει μια επίδραση στο ποσό
επίγειων τραυματισμών κατάρτισης που λαμβάνετε - έτσι κοιτάξτε
σε άλλους παράγοντες, όπως η ένταση του φόρτου εργασίας σας, για
να εξετάσετε οποιεσδήποτε κρίσεις τραυματισμών.

ΓΕΝΙΚΟΙ ΔΕΙΚΤΕΣ

1. Διαιρέστε τους παίκτες σας σε προγράμματα βασισμένα στους
τομείς του παιχνιδιού τους που στερούνται επάνω. Μπορείτε να
αποφασίσετε να έχετε 3 ή 4 βασικά προγράμματα που εστιάζουν στη
βελτίωση της ικανότητας, του ελέγχου σφαιρών, κ.λπ. Εναλλακτικά
θα μπορούσατε να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα συνήθειας για κάθε
φορέα δεδομένου ότι κανένας δύο φορέας δεν είναι όμοιος και
κάθε ένας μπορεί να απαιτήσει τη μεμονωμένη κατάρτιση.

2. Σιγουρευτείτε εσείς χρησιμοποιεί αρκετά λεωφορεία για να
χειριστεί το φόρτο εργασίας. Προφανώς όσο καλύτερα τα
λεωφορεία, οι περισσότεροι φορείς θα βελτιωθούν, αν και μπορεί να
πρέπει να πληρώσετε τις υψηλότερες αμοιβές για να προσελκύσετε
αυτά τα λεωφορεία.

3. Ορίστε τα λεωφορεία για να προσπαθήσετε να επιτύχει την
υψηλότερη εκτίμηση πιθανή για κάθε κατηγορία κατάρτισης.

4. Εάν έχετε έναν φορέα που δεν μπορεί να παίξει σε μια
ορισμένη θέση ότι σκέφτεστε είναι κατάλληλος για τον, τον
επανεκπαιδεύει σε εκείνη την θέση. Οι νεώτεροι φορείς είναι οι
ευκολότεροι να επανεκπαιδεύσουν έτσι αξίζει τους φορείς νεολαίας
σας τώρα και πάλι για να δει εάν επανεκπαιδευθούν.
nogreeklish
[url=http://img160.exs.cx/img160/8522/fmsign ... g:2t2kqb8p][color=orange:2t2kqb8p][b:2t2kqb8p]Kakoslykos Profile[/b:2t2kqb8p][/color:2t2kqb8p][/url:2t2kqb8p] - [url=http://www.fmgreece.gr/phpBB2/viewtopic ... 8:2t2kqb8p][color=red:2t2kqb8p][b:2t2kqb8p]HINTS AND TIPS[/b:2t2kqb8p][/color:2t2kqb8p] for FM2007[/url:2t2kqb8p] - [url=http://www.fmgreece.gr/phpBB2/viewtopic ... 3:2t2kqb8p][color=darkblue:2t2kqb8p][b:2t2kqb8p]Τι θέλουμε στο νέο FM2009;[/b:2t2kqb8p][/color:2t2kqb8p][/url:2t2kqb8p]
User avatar
Antonisjk
National Manager
National Manager
Posts: 7512
Joined: Thu Dec 11, 2003 12:00 am
Αγαπημένη Ομάδα: AEK
Location: Κύπρος
Has thanked: 0
Been thanked: 0
Contact:

Καταπληκτικό!!!
uptight
Indispensible
Indispensible
Posts: 1777
Joined: Mon Jun 28, 2004 11:00 pm
Football Manager της ομάδας: Εργοτέλης/MTK/Egypt/Watford
Αγαπημένη Ομάδα: Notts County/ Α. Νικοπολίδης
Location: Πειραιάς
Has thanked: 0
Been thanked: 0
Contact:

τα λεωφορεία είναι όλα τα λεφτά. :)
I'd tell all my friends but they'd never believe me
They'd think that I'd finally lost it completely
I'd show them the stars and the meaning of life
They'd shut me away
But I'd be alright
Alright
I'm just uptight
Uptight
kakoslykos
Youth Pro
Youth Pro
Posts: 410
Joined: Thu Feb 05, 2004 12:00 am
Location: Erlangen
Has thanked: 0
Been thanked: 0

Το καλύτερο λεωφορείο πάντως είναι ο Ventrone! :D
nogreeklish
[url=http://img160.exs.cx/img160/8522/fmsign ... g:2t2kqb8p][color=orange:2t2kqb8p][b:2t2kqb8p]Kakoslykos Profile[/b:2t2kqb8p][/color:2t2kqb8p][/url:2t2kqb8p] - [url=http://www.fmgreece.gr/phpBB2/viewtopic ... 8:2t2kqb8p][color=red:2t2kqb8p][b:2t2kqb8p]HINTS AND TIPS[/b:2t2kqb8p][/color:2t2kqb8p] for FM2007[/url:2t2kqb8p] - [url=http://www.fmgreece.gr/phpBB2/viewtopic ... 3:2t2kqb8p][color=darkblue:2t2kqb8p][b:2t2kqb8p]Τι θέλουμε στο νέο FM2009;[/b:2t2kqb8p][/color:2t2kqb8p][/url:2t2kqb8p]
User avatar
stefanosd
Amateur
Amateur
Posts: 193
Joined: Wed Jan 04, 2006 1:43 pm
Football Manager της ομάδας: Barcelona, Panathinaikos
Αγαπημένη Ομάδα: Panathinaikos, Barcelona
Location: Καματερό, Αθήνα
Has thanked: 0
Been thanked: 0
Contact:

XAXAXAXAXA :) :) :)

ΤΕΛΕΙΟ !!!! :D
User avatar
Γιώργος Κλάδης
Trialist
Trialist
Posts: 2
Joined: Thu Sep 22, 2005 1:18 pm
Has thanked: 0
Been thanked: 0

Τρομερό αυτό με τα λεωφορεία.
maestros18
Trialist
Trialist
Posts: 1
Joined: Sun Apr 30, 2006 12:37 pm
Has thanked: 0
Been thanked: 0

SE POLOUS MESA STO SITE EPREPE NA EIXE VGEI :karta: !!!!!!1
User avatar
ale3is
Backup
Backup
Posts: 795
Joined: Tue Jul 08, 2003 11:00 pm
Αγαπημένη Ομάδα: Panathinaikos F.C
Location: Βούλα
Has thanked: 0
Been thanked: 0

Δηλαδη και σε εσενα που γραφεις οπου να'ναι και οτι να'ναι?Για να μην αναφερθω και στα greeklish... :roll:
Post Reply

Return to “Προπόνηση FM2006”